the moba bubble just popped bit
League of Legends et quelques autres sont indéniablement pertinents
Les royales de bataille sont la prochaine grande chose. Pendant une minute, ce sont des MMO (à l'époque où World of Warcraft hébergeait sa deuxième extension), puis ce fut les MOBA. Le phénomène suivant auquel je fais référence n'est pas nécessairement révélateur du succès ou de l'échec d'un projet donné, juste d'un genre rentable auquel les développeurs choisissent de s'assembler - même si leurs objectifs à long terme ne sont pas entièrement planifié.
Deux victimes de cette ruée étaient définitivement Motiga Gigantesque et Epic Parangon , qui ferment tous les deux très bientôt. Avant que NCSoft Master X Master (un de mes favoris personnels ces dernières années) après seulement cinq mois .
Plusieurs sont peut-être morts, mais le genre est loin d'être «mort». Voici quelques-uns qui fonctionnent toujours dans l'ordre de l'année de leur sortie.
League of Legends (2009)
League of Legends est le champion incontesté du genre MOBA, et c'est ainsi depuis de nombreuses années. En ce moment, au moment d'écrire ces lignes, il domine tout le reste sur Twitch avec 122 000 téléspectateurs - 44 000 de plus que le jeu classé deuxième, PUBG . Le prochain concurrent MOBA, Dota 2 , compte 44 000 téléspectateurs au total.
Il maintient une présence mondiale avec des tournois massifs et compte plusieurs des plus grandes personnalités et joueurs eSports de tous les temps. C'est un succès à presque tous égards et il ne montre aucun signe de ralentissement avec des mises à jour régulières, des retouches de personnages et des événements spéciaux. Il vient de lancer sa saison 2018 il y a quelques semaines et accueillera son huitième championnat du monde plus tard cette année.
Ligue compte actuellement 139 caractères, appelés «Champions». La production a ralenti à seulement cinq ou six champions par an.
Heroes of Newerth (2010)
Heroes of Newerth est sorti depuis 2010, mais je ne dirais pas qu'il fait partie de la conversation MOBA depuis lors. Après avoir fait ses débuts en tant que jeu premium, il est devenu gratuit un an plus tard, et a perdu la course pour devenir le MOBA dominant contre League of Legends dans ce tiret fou pour suivre l'original DOTA contre.
Il y a eu un peu de résurgence en 2013 lorsque Heroes of Newerth 3.0 a chuté, mais depuis lors, le seul véritable événement pour lequel il a été dans le cycle des nouvelles est le remplacement des studios de S2 Games par FrostBurn Studios. Newerth est maintenant dirigé par Garena, une société de distribution basée à Singapour qui publie également League of Legends dans certaines parties de l'Asie.
Vous n'en avez peut-être même pas entendu parler si vous ne suivez pas la scène du MOBA, mais il est suffisamment grand pour justifier son propre événement des finales mondiales et est toujours jugé suffisamment viable financièrement pour continuer.
Après près de huit ans, il compte 137 héros jouables. Comme Riot Games, FrostBurn a accéléré le pompage des personnages, en moyenne environ quatre à cinq héros par an depuis 2013.
Awesomenauts (2012)
C'est une autre histoire «comment dans le monde est-ce toujours là», dans le bon sens. Ronimo Games est un monstre d'un studio indépendant, pompant plusieurs autres sorties en tandem avec leur soutien de Awesomenauts depuis six ans. Il est hébergé expansion après expansion, et des tonnes de contenu gratuit et des mises à jour de qualité de vie au point où ce n'est presque plus le même jeu.
En tant que plate-forme 2D non conventionnelle MOBA (par opposition au style RTS à vol d'oiseau), il est assez attrayant pour les gens qui ne sont pas vraiment dans le genre, surtout après qu'il soit devenu gratuit en mai de l'année dernière. . Je suis un visiteur fréquent du Awesomenauts univers, l’ayant fait plusieurs années après son lancement.
Ronimo vient d'accueillir leur 33e personnage (Qi'Tara) dans la mêlée en décembre 2017. Pour un petit studio, il a été assez occupé, car 2017 a vu l'ajout de cinq nouveaux personnages.
Dota 2 (2013)
Dota 2 ne nécessite aucune introduction, il suffit est .
Sorti en juillet 2013, quatre ans après son plus grand concurrent en raison de Valve Time, il fait partie de la conversation depuis. De nombreux fans le préfèrent, car il fournit tous les personnages dès le départ, au lieu de cela, grâce à une monétisation centrée sur l'événement et à l'engouement classique des objets Valve. Les joueurs affirment également que c'est l'un des MOBA les plus équilibrés du marché, avec une large utilisation des personnages à travers les tournois. Valve vient d'annoncer que Dota 2 sera mis à jour environ toutes les deux semaines sur une période de six mois pour expérimenter la meilleure cadence de patch.
C'est également un succès international au-delà de sa base de joueurs. Valve était déterminé à s'assurer qu'il était pertinent dès le départ, il a donc injecté une tonne d'argent dedans au départ, puis a laissé la base de joueurs le soutenir par la suite. Il en a vendu un million en 2011 avant sa sortie et a introduit le concept de recueil, qui finance les tournois grâce aux contributions en espèces des joueurs. Il continue de battre des records de prize pool à ce jour en raison de la somme d'argent obscène qu'il gagne. En fin de compte, si le genre entier implose, Ligue et Dota 2 sera laissé debout.
Dota 2 compte 115 héros à ce jour et accueille généralement deux personnages par an depuis 2015.
Frapper (2014)
Frapper est un concurrent intéressant dans l'espace en raison de la fin du jeu et de sa différence. Hi-Rez Studios a décidé d'adopter une approche plus centrée sur l'action avec une caméra à la troisième personne derrière le dos, et le pari a été payant car le système pourrait facilement être traduit sur consoles - où il a été lancé sur Xbox One un an plus tard et PS4 un an après. Ce n'est pas un gros frappeur, mais il héberge de modestes tournois de prize pool d'un million de dollars et continue de voir des mises à jour régulières et des ajouts de personnages.
Frapper compte actuellement 93 caractères, appelés Dieux. Neuf dieux ont été libérés en 2017.
Les Héros de la Tempête (2015)
Enfin et surtout (en termes de MOBA PC majeurs), Blizzard's super tard visite à la fête est en cours de camionnage dans sa troisième année. Avec des tonnes de drames entourant le projet alors connu sous le nom de `` Blizzard DOTA '', toute la scène MOBA est passée radicalement d'un seul petit vieux mod à l'intérieur de Warcraft III à une bataille juridique insensée impliquant plusieurs parties.
Blizzard a traversé tout cela et a pu sortir Les Héros de la Tempête finalement, permettant aux joueurs de jouer comme quelques-uns de l'original DOTA personnages dans leur officiel Warcraft formes de l'univers. Il a depuis été étendu pour héberger plusieurs propriétés Blizzard en expansion, notamment Les Vikings perdus et Overwatch .
Nous ne savons pas vraiment comment Les Héros de la Tempête fait. Blizzard a jugé bon de publier une refonte massive du `` 2.0 '' l'année dernière, et fournit toujours des héros sur une base mensuelle, ainsi qu'une tonne de skins premium (qui prennent des semaines et une équipe entière à créer) et retravaillés. La société s'est également engagée sur la scène professionnelle, en organisant des matchs eSports hebdomadaires via sa ligue HGC, et un championnat du monde en direct à la BlizzCon. De l'extérieur, les choses semblent bien se passer. En raison de la différence du jeu, c'est actuellement mon MOBA de choix, et j'espère qu'il restera longtemps.
Blizzard est en train d'accueillir son 77e héros Maiev dans le jeu. Il a sorti 15 énormes héros en 2017, bien qu'il ait depuis annoncé que l'équipe allait se détendre un peu à l'avenir.
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Arène de la vaillance (2015)
Alors que la mondialisation des jeux vidéo continue de se produire (avec l'industrie cinématographique), les joueurs en dehors des États-Unis vont faire des éclaboussures dans tous les genres, y compris les MOBA. Le conglomérat chinois Tencent possède déjà une partie de nombreux studios occidentaux, dont le Timi Studio Group, qui a développé Arène de la vaillance . Dans certaines régions, Garena (vous vous en souvenez d'en haut?) Gère les tâches d'édition - ce qui vous montre à quel point le genre est proche de la poitrine à ce stade.
Bien que vous n'en ayez peut-être pas entendu parler avant qu'il ne soit un énorme succès, avec plus de 200 millions de joueurs actifs par mois et le titre de `` jeu le plus rentable au monde ''. C'est une réalisation insensée étant donné qu'il s'agit d'une version mobile sur iOS et Android, mais à côté des mises à jour de gameplay régulières, une version Switch est en préparation.
Arène de la vaillance a 59 héros, y compris Batman et d'autres personnages DC. Sérieusement.