review one piece romance dawn
En morceaux
Une pièce est un anime fantastique. Il suit les aventures de Monkey D. Luffy et de son équipage charismatique de pirate au chapeau de paille alors qu'ils recherchent le `` One Piece '' - le trésor le plus précieux de tout le pays. Ils contiennent plus de 600 épisodes et ne l'ont toujours pas trouvé, mais c'est tout de même un voyage divertissant.
Malheureusement, One Piece: Romance Dawn n'est pas un grand reflet de l'émission, principalement en raison d'une présentation paresseuse.
One Piece: Romance Dawn (3DS (révisé), PSP)
Développeur: Three Rings
Éditeur: Bandai Namco
Sortie: 8 août 2013 (Japon) / 11 février 2014 (États-Unis)
PDSF: 39,99 $
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Romance Dawn est un JRPG standard qui raconte l'histoire de Luffy depuis le début. Luffy est un jeune garçon qui admire les pirates (en particulier son idole, Shanks), et veut avoir son propre navire et son équipage un jour. Il n'y a qu'un seul problème - ce n'est pas vraiment un guerrier. Autrement dit, jusqu'à ce qu'il mange un morceau magique de fruit du diable, lui donnant la capacité de plier ses membres comme du caoutchouc, et le maudissant avec l'incapacité de jamais nager à nouveau. C'est essentiellement la configuration de toute la série, alors que Luffy grandit et commence à assembler sa propre équipe.
Bien qu'il suive le typique Dragon Ball convention de «un gros mauvais après un autre», le spectacle est en fait assez bien écrit et engageant. Romance Dawn n'est pas. Malheureusement, l'écriture du jeu est si pauvre qu'elle est presque enfantine. Vous le remarquerez lorsque le premier méchant du jeu fait irruption dans une barre et commence à jaillir des lignes segmentées comme 'Hi pirates stupides. Je suis ce). Je suis faché. Vous êtes (ceci). Il n'y a aucune nuance, et il se sent presque limité par l'immobilier de l'écran et la méthode choisie de narration, qui est l'une des pires parties du package.
Vous vous souvenez comment certains vieux JRPG afficheraient des portraits statiques pendant les cinématiques et les dialogues en raison des limites techniques de l'époque? C'est un peu comme ça que c'est présenté ici, mais pire. Avec la courte boîte de dialogue mal formulée à l'écran, il y a des images des personnages en train de converser, et chaque image `` tremblera '' quand ils parlent.
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Une œuvre d'art se trouve derrière l'avatar, généralement de mauvaise qualité, et vous êtes simplement en train de regarder des images ébranler des pensées incomplètes pendant de longues périodes. Je n'ai aucune idée de qui a pensé que c'était une bonne idée, mais cela semble paresseux et inachevé. Cela n'aide pas non plus à ce qu'il n'y ait aucun effet 3D présent, et lorsqu'il est associé à une mauvaise traduction, cela ressemble à un port de travail urgent du jeu PSP. La seule partie qui ne me dérangeait pas était le travail vocal japonais inchangé et les vidéos épargnées de l'anime.
Heureusement, les portions JRPG réelles sont un peu plus agréable. Parfois, vous explorerez des donjons sous la forme d'une perspective à la troisième personne et vous lancerez des batailles au tour par tour pendant que vous explorerez et localiserez des objets et des trésors. Les ennemis sont visibles à l'écran et vous poursuivront périodiquement dans une séquence de combat, auquel cas il fonctionnera comme n'importe quel classique Final Fantasy Jeu.
Le combat n'est pas actif et, grâce au système AP, est de nature plus méthodique. Chaque personnage gagnera lentement plus de PA à chaque tour pour effectuer des mouvements plus puissants, que vous pourrez soit sauvegarder, soit exploser à tout moment. Les attaques sont essentiellement des combos, car vous pouvez appuyer sur différents boutons faciaux pour choisir entre des attaques spéciales spécifiques. Ce n'est pas quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant, mais c'est quand même amusant.
Tout au long du jeu, vous répéterez ce processus et gagnerez de l'XP, que vous pourrez utiliser pour mettre sous tension spécifique compétences pour personnaliser votre fête. Tout équipement que vous gagnez apparaîtra sur votre personnage, et la carte du donjon est sur l'écran inférieur de la 3DS, ce qui est une fonctionnalité intéressante. Rien de substantiel ne se produit jamais vraiment en termes de systèmes narratifs ou RPG du jeu - c'est essentiellement un saut et un saut des cinématiques d'avatar statiques aux donjons, mélangés avec le système de combat utilisable.
Si la présentation n'était pas si horrible, One Piece: Romance Dawn serait un bon moyen pour un fan de JRPG de passer un après-midi après avoir épuisé sa bibliothèque d'autres titres plus innovants. Si vous vous êtes toujours demandé avec quoi Une pièce , vous feriez mieux de regarder le spectacle ou de jouer le plaisir, mais imparfait Guerriers pirates séries.