review microsoft flight
Bien que j'espère désespérément voir un jour une résurgence complète des jeux de combat aérien, je n'ai jamais été un fan inconditionnel des simulations de vol. Je respecte de tout cœur les personnes qui les fabriquent et le public qui en apprécie la complexité, mais le réalisme d'une simulation stricte n'a, plus ou moins, tous genres confondus, jamais pu m'attirer.
Microsoft Flight est sorti depuis environ un mois maintenant. C'est une tentative de plaire à deux foules décidément différentes: celles qui ont mis des centaines voire des milliers d'heures Flight Simulator X et tout le monde. Dans la pratique, cependant, cela finit par être nous les nouveaux arrivants qui nous devancent.
Microsoft Flight (PC)
Développeur: Microsoft Studios
Éditeur: Microsoft Studios
Sortie: 29 février 2012
MSRP: gratuit
C'est un moment intéressant pour les jeux gratuits, qui Microsoft Flight appartient très certainement à. Comme l'industrie essaie toujours de trouver la meilleure façon de tirer parti de ce modèle tout en offrant un divertissement de qualité, nous avons tendance à rencontrer plus de mauvais exemples que de bons. En recherchant un segment élargi de joueurs, il est clair pourquoi Microsoft Studios voudrait supprimer le prix comme barrière à l'entrée.
En ce qui concerne les valeurs de production, Vol fait une bonne première impression. Les avions, tant d'un point de vue intérieur qu'extérieur, ont un aspect net et net. Le paysage, en revanche, est quelque peu décevant. Étant donné qu'il s'agit d'un jeu gratuit, je dois garder mes attentes en échec - mais il y a tellement de potentiel pour Hawaï plein de vie et de couleurs sans sacrifier le réalisme. Dans l'état actuel des choses, l'environnement finit par être largement sans âme et on ne peut s'empêcher de désirer des textures de plus haute résolution.
Les joueurs peuvent voler à l'aide d'un joystick, d'une manette Xbox 360 ou d'une souris et d'un clavier. Je ne peux pas utiliser cette première méthode d'entrée, et entre les deux autres, j'ai préféré de loin cette dernière. Alors qu'une manette de jeu fonctionnait correctement, mais a complètement brisé l'illusion de Microsoft Flight être un simulateur, utiliser une souris était confortable, intuitif et facilitait les mouvements subtils.
Les tutoriels font un bon travail pour vous enseigner les bases. J'aime aussi que les missions d'introduction soient destinées à des avions individuels et testent votre capacité à atterrir dans des scénarios de plus en plus difficiles. Les listes de contrôle en jeu décomposent les différentes tâches qui doivent être effectuées pour être un bon pilote; heureusement, ceux-ci peuvent être entièrement automatisés si vous le souhaitez. En parlant de ça, les crashs Vol sont vraiment un spectacle à voir. Dieu merci pour la touche d'écran d'impression.
Bien que les défis qui impliquent de voler à travers des cerceaux ou de collecter des anneaux dans un laps de temps donné ne soient pas très intéressants, les Aerocaches cachées dispersées à travers Hawaï étaient au moins quelque peu convaincantes. On vous donne des indications suffisamment précises sur l'emplacement de ces objets sur la carte et vous devez les retrouver. Enfin, les aéroports ont leurs propres sites d'emploi avec des missions telles que des visites touristiques et la livraison de 667 livres de poulets. (Ce deuxième est la vraie description. J'adore le libellé de ces choses.)
En essayant d'être pertinent pour deux types de joueurs distincts, le jeu finit par prendre le milieu de la route. Bien que je puisse venir en tant que novice avec une relative facilité, je n'ai pas trouvé Vol être particulièrement excitant. D'un autre côté, les joueurs de simulation hardcore ne seront probablement pas attirés par l'accent mis sur l'accessibilité. C'est un mélange étrange qui ne permet à aucune des parties de se sentir entièrement satisfaite.
Aux fins de cet article, je n'ai joué que de la vanille Vol , qui comprend juste la grande île d'Hawaï. Le problème n'est pas tant que le jeu manque de contenu, mais plutôt, les modules complémentaires optionnels sont assez chers. Les utilisateurs de free-to-play obtiennent deux avions - l'adorable Icon A5 et le Boeing PT-17 Stearman - tandis que d'autres véhicules vont de 6,99 $ à 14,99 $ dans le cas du Maule M-7-260C. Pour accéder à la chaîne complète des îles hawaïennes, vous devrez débourser 19,99 $.
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Malheureusement, je ne pense pas vraiment que le jeu de base lui-même soit suffisamment solide pour justifier ces prix, même si les avions se sentent sensiblement différents. Il y a du plaisir à avoir, surtout pour les voyageurs moins avancés, mais j'ai pu obtenir tout ce que je voulais de Microsoft Flight sans ajouter de fonds à mon compte. Et, à la fin, je suppose que ce n'est pas une si mauvaise chose. À son crédit, le jeu constitue une bonne introduction pour les débutants. S'il est capable de susciter un intérêt accru pour le genre, je suis évidemment tout à fait d'accord.
Bien que je ne puisse pas parler directement en tant qu'amateur de simulateur de vol, ma meilleure supposition est que pour ces joueurs, Vol servira de diversion décemment amusante. Après cela, ils voudront probablement consacrer plus d'heures à leur simulation de choix éprouvée. Peut-être que si Microsoft Studios propose divers sites et remplit la liste des avions, il y aura une plus grande pression pour s'enregistrer. Pour l'instant, il n'y a pas beaucoup d'incitation à passer plus d'un après-midi à jouer au jeu.