review metal gear rising
Un atout géant recyclé
Bien qu'un jeu plutôt court en surface, Metal Gear Rising: Revengeance était le cadeau qui continuait à donner. De nouveaux costumes, des missions VR très difficiles, des camions pleins d'objets de collection et des difficultés extrêmes avec des ennemis arrangés attendaient les fans qui ont fait l'effort de tirer le meilleur parti du jeu.
Mais pour ceux d'entre vous qui ont saturé tout ce que vous avez pu au cours des derniers mois, un chapitre complet sur le rival de Raiden, Jetstream Sam, est à nos portes.
C'est plus Vengeance bien, dans un paquet trop familier.
Metal Gear Rising: Revengeance: Jetstream DLC (PlayStation 3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Platinum Games
Éditeur: Konami
Sortie: 9 avril 2013
PDSF: 9,99 $ (800 Microsoft Points)
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Vous entrerez dans le DLC via une toute nouvelle option de menu, qui démarre le chapitre géant de Sam, d'une durée d'environ deux heures. Ol 'Jetstream lui-même a quelques astuces uniques pour se différencier de Raiden. Sam peut faire un double saut et il a un tiret aérien. Bien qu'il ne puisse pas courir sur les murs, la verticalité brute qu'il présente aide à faire voler les ennemis et ajoute une petite nouvelle dynamique à la plate-forme.
En tenant Y / Triangle, il peut utiliser une attaque de puissance similaire à celle de Ryu Hayabusa dans le nouveau Ninja Gaiden jeux, et il peut narguer avec le pavé directionnel vers le haut, ce qui rend les ennemis plus agressifs.
Sam a également un jet d'esquive classique (X + A / Carré + X) et un coup de frappe de vol défensif cool lorsqu'il est poussé dans un mur. Il prend un certain temps pour s'y habituer parce que les attaques de pain et de beurre auxquelles vous êtes habitué avec Raiden ont disparu et il ne peut pas utiliser les attaques furtives, mais cela ne devrait pas vous prendre autant de temps pour vous sentir chez vous.
Maintenant, Sam est différent, mais il n'est pas cette différent. Beaucoup plus aurait pu être fait pour le faire se sentir plus unique du point de vue du gameplay, et puisqu'il ne peut pas utiliser tout mises à niveau (en dehors de quelques micros avec une santé maximale et une augmentation de carburant), vous n'avez pas vraiment l'occasion de bien connaître Sam en tant que guerrier. Il a une très petite sélection de mouvements, et avant que vous le sachiez, vous aspirerez à nouveau à votre Raiden de fin de partie.
Moveset mis à part, Sam est bien animé et se sent unique d'un point de vue visuel, même en ce qui concerne la façon dont il gaine et tient son épée. Il y a quelques scènes d'action éphémères à haute adrénaline avec beaucoup de style, et Sam est charmant dans chaque scène dans laquelle il se trouve.
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Bien sûr, Platinum doit en quelque sorte vous donner une raison de jouer en tant que Sam, et celui donné dans ce DLC à 10 $ est au mieux fragile. Essentiellement, c'est l'histoire des épreuves et des tribulations de l'expérience de Sam en rejoignant le clan Desperado - les principaux antagonistes du noyau En hausse scénario.
Vous obtiendrez quelques courtes séquences impliquant le sénateur Armstrong et Monsoon (y compris un argument philosophique sur les fleurs de cerisier dont j'aurais aimé voir plus), vous combattrez quelques combats de boss, rejoindrez les Desperados, et c'est vraiment tout. D'autres visages familiers, comme les unités Bladewolf et Mastiffs, apparaîtront, en utilisant les mêmes stratégies que vous avez vues auparavant. «Familier» est la meilleure façon de décrire ce DLC.
Pour être franc, le chapitre en est un géant rechaper. Vous commencerez dans les égouts, entrez dans une zone épissée avec la même séquence de montée des ascenseurs, puis dirigez-vous vers le bâtiment dans lequel vous avez rencontré Sundowner, avec la même rencontre finale avec l'héliport sur le toit. Oui, le Jetstream Le DLC est une longue fusion de quelques niveaux dans la campagne principale.
Il y a quelques zones latérales sympas dans lesquelles vous pouvez vous aventurer à des fins de défi (essayez de remonter au sommet de la pagode géante) mais pour la plupart, c'est extrêmement linéaire, même en réutilisant la même bande sonore sur les mêmes combats de boss.
Aucune rencontre de boss n'est nouvelle (une unité alpha Bladewolf, Metal Gear Ray et Armstrong), et pour la plupart, ils se déroulent tous de la même manière, sauf un Bladewolf plus agressif et quelques changements de scène moins intéressants dans le phase finale du combat d'Armstrong. Cela représente environ deux heures de contenu, ce qui suppose que vous ne souhaitiez pas recommencer la campagne en cas de difficultés plus importantes.
Heureusement, il y a un défi à relever lorsque vous essayez d'apprendre les tenants et les aboutissants de Sam, et essayez de vaincre certains ennemis assez agressifs. J'ai joué au plus haut niveau difficile depuis peu de temps après le lancement (Revengeance), et quelques rencontres m'ont posé des problèmes - en particulier vers le début.
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Il y a cinq VR Missons, mais ils sont massivement décevants. Vous devrez débloquer lesdites missions de la même manière que la campagne principale (en les trouvant), mais malheureusement, quatre des cinq tâches sont aussi peu profondes `` tuer tous les ennemis dans une petite arène ''. La cinquième mission est beaucoup plus intéressante car c'est essentiellement un jeu de plateforme 2D, ce qui permet un gameplay convaincant combiné au double saut et au tableau de bord de Sam - je souhaite vraiment qu'il y en ait plus et la possibilité de jouer en tant que Sam pour tous des missions de Raiden aurait été un génial toucher qui est complètement gaspillé ici.
En remarque, les missions VR de Sam sont liées à l'histoire et ne peuvent pas être sélectionnées individuellement dans un menu, et les éléments peuvent être utilisés dans les défis comme s'ils faisaient directement partie de sa campagne - ce qui est vraiment bizarre. Ce n'est pas énorme, mais cela semble être une erreur et la possibilité d'utiliser des objets de guérison dans une mission VR ressemble à de la triche. En dehors de cela, il y a cinq objets de collection de données à trouver, six nouveaux succès / trophées et la possibilité de jouer à des niveaux de difficulté plus élevés.
À la fin de la journée, j'aurais préféré une histoire complète des exploits de Sam au Brésil, me montrant en fait comment il a grandi en tant que personnage avec de tout nouveaux environnements (se terminant par un combat de boss Raiden cool, peut-être?), ensuite peut-être que cette section entièrement réutilisée en tant que «deuxième partie» serait justifiée - mais ce n'est pas le cas tel quel.
Les fans hardcore voudront probablement faire l'expérience Jetstream parce que c'est plus Vengeance , mais si vous étiez tiède avec l'expérience de base, plus de la même chose ne vous épatera probablement en aucune façon. Platinum Games ne fait pas vraiment de DLC si souvent, et le studio doit vraiment améliorer son jeu s'il veut plonger dans des modules complémentaires à l'avenir.