review mario tennis open
Après avoir fait ses débuts en 3D stéréoscopique sur le Virtual Boy en 1995, le Mario Tennis série est revenue à ses racines d'origine avec Mario Tennis Open sur la Nintendo 3DS. Cela fait sept ans que nous avons vu un tout nouveau Mario Tennis titre, avec la dernière nouvelle entrée lancée sur la GameBoy Advance en 2005.
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Chaque Mario Tennis jeu était apparemment meilleur que le précédent, faisant de la série un favori des fans de tous les Mario Sports retombées. Chaque titre avait son propre ensemble d'ajouts qui augmentait une quantité déjà satisfaisante de contenu. Mario Tennis Open ne perpétue pas particulièrement cette tradition, mais a suffisamment de charme pour inciter les fans de la série à revenir.
Mario Tennis Open (Nintendo 3DS)
Développeur: Camelot
Éditeur: Nintendo
Sortie: 20 mai 2012
PDSF: 39,99 $
Il n'y a pas beaucoup de profondeur Mario Tennis Open à première vue. Vous choisissez parmi un assortiment de Mario et bien, vous jouez au tennis. Il n'y a pas d'histoire et il n'y a aucune raison de Pourquoi Mario et Bowser jouent au tennis l'un contre l'autre sur un trophée de banane doré. Pour être juste, c'est probablement mieux ainsi. Pourtant, il aurait été agréable d'avoir une sorte de raison de choisir un tournoi, une exposition ou des jeux spéciaux et de commencer à jouer.
Le jeu contrôle mieux que jamais. Les joueurs peuvent utiliser le pavé circulaire ou le pavé directionnel pour contrôler leur personnage, tandis que les boutons du visage contrôlent les entrées pour chacun des coups. Le gyroscope de la 3DS permet une nouvelle façon de jouer. En inclinant le système (ce qui désactive également l'effet 3D), les joueurs peuvent tourner leur 3DS là où ils veulent que la balle aille. C'est certainement une façon intéressante de jouer, mais après un certain temps, cela devient fatigant et la nouveauté disparaît. Personnellement, j'ai désactivé les commandes du gyroscope pendant la majeure partie de mon temps de jeu. Si le ballon est difficile à atteindre, les joueurs peuvent rouler en appuyant sur R pour enregistrer le ballon. Toutes les prises de vue se trouvent sur l'écran tactile, ce qui facilite plus que jamais la prise de vue à tout moment.
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Si un joueur réussit un mauvais rebond, un coup de chance apparaîtra pour le joueur opposé. Chance Shots choisit au hasard une couleur, qui correspond à une section colorée sur l'écran tactile. Si les joueurs frappent cette section (ou appuient sur la bonne entrée) en se tenant là où le coup de chance est apparu, le joueur opposé ressentira ses effets s'il n'est pas correctement contré avec le coup opposé. Les coups de chance sont absolument essentiels pour gagner un avantage sur vos adversaires pour gagner le match.
Dans Tournament, vous passez par une série de tournois - vous l'aurez deviné - en simple ou en double. Le fait de battre les quatre premières tasses avec un seul personnage lui confère un classement par étoiles, ce qui débloquera pour eux le deuxième jeu de tasses beaucoup plus difficile. L'exposition permet au joueur d'organiser ses propres matchs avec les règles, les personnages et l'étape qu'il choisit.
Là où le jeu devient vraiment intéressant, c'est dans sa section Jeux spéciaux. Le premier que les joueurs remarqueront est «Ring Shot», un mode dans lequel vous volez d'avant en arrière contre un joueur CPU tout en essayant de faire passer le ballon à travers les anneaux apparaissant au hasard sur le terrain. Le prochain est «Super Mario Tennis», un mode où le joueur se tient devant un écran géant et joue Super Mario Bros. en frappant le ballon sur des choses qu'ils veulent ramasser ou traverser, l'objectif final étant de frapper le drapeau à la fin du niveau.
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'Galaxy Rally' met le joueur sur un Super Mario Galaxy -étape inspirée où la cour adverse est divisée en quatre parties avec des morceaux d'étoile apparaissant au hasard sur eux (leur seul but est de vous donner des pièces supplémentaires). Le but est de faire des va-et-vient un certain nombre de fois tout en évitant une section manquante du terrain. 'Ink Showdown' a le joueur du côté opposé d'un adversaire CPU et de trois plantes Piranha Inky qui vous tirent des balles de tennis et des balles d'encre. Frapper les balles de tennis devant l'adversaire CPU un certain nombre de fois remporte la manche.
Chacun des modes a des difficultés croissantes, et chaque mode particulier a son propre caractère déverrouillable. Ils sont tous amusants à ramasser et à jouer, avec «Super Mario Tennis» étant particulièrement amusant. Ce sont des modes parfaits pour vous aider à améliorer le jeu et vous apprendre à utiliser au mieux les nombreux coups. Les jeux spéciaux sont également le seul endroit où vous pouvez obtenir des pièces qui vous permettent d'acheter des vêtements et des raquettes pour votre Mii (ce qui augmente également leurs statistiques).
En multijoueur, le joueur peut configurer ses propres matchs (ou les rejoindre) pour un match local ou mondial contre ses amis. Ils peuvent également choisir de jouer contre des joueurs aléatoires dans des matchs rapides ou prolongés pour augmenter leur classement et leur position dans le classement. Les matchs que j'ai joués se sont bien déroulés pour la plupart, avec seulement quelques-uns dégoûtant laggy. J'ai aussi perdu à peu près tous mes matchs, car la plupart des joueurs étaient vraiment bien.
Mario Tennis Open se sent un peu sans vie au début, simplement parce que cela ne donne aucune autre incitation à jouer que de continuer à débloquer des choses et de simplement jouer plus de tennis. Modes des entrées précédentes - en particulier le mode RPG de la GameBoy Color Mario Tennis - sont cruellement manqués. Avec de nouveaux mini-jeux comme «Super Mario Tennis» et de nombreuses façons de jouer, Mario Tennis Open permettra aux joueurs de revenir qui veulent simplement jouer quelques parties de tennis, débloquer de nouveaux personnages et étapes et acheter de nouveaux vêtements pour leur Mii.