review gal gun 2
L'amour au pistolet à colle
C'est arrivé il y a plusieurs semaines sur son fil Twitter
PQube Games a-t-il posé une question à lire à ses abonnés?
Avec Gal * Gun 2 un mois plus tard, l'éditeur voulait savoir
Si vous êtes un fan assez courageux pour jouer au jeu où que vous soyez.
Pourriez-vous jouer sur un avion?
Souhaitez-vous jouer sur un train?
Pourriez-vous jouer avec le volume dans une foule comme si vous n'aviez aucune honte?
Heureux de dire que je suis le genre de gars qui s'en fout.
Quel que soit le type de jeu, je joue sur mon Switch.
Je l'ai donc joué dans un avion,
Et je l'ai joué dans un train,
Et si je pouvais alors oui, je jouerais en Espagne avec David Wain.
Pour tout son pert, il y a quelque chose que vous devez savoir sur ce jeu,
Malgré les morceaux coquins qu'il montre, Gal * Gun 2 est plutôt docile.
Gal * Gun 2 (PlayStation 4, Switch (testé))
Développeur: Vous CRÉE
Éditeur: PQube Games
Sortie: 13 avril 2018 (UE), 24 avril 2018 (NA)
PDSF: 59,99 $
Gal * Gun 2 , qui est en fait le quatrième jeu de la série et le troisième à sortir du Japon, utilise sa première apparition sur une console Nintendo pour mélanger le concept derrière son jeu de tir étudiant sur rails. Je ne suis plus la victime d'un Ekoro à tête d'os et de ses flèches capricieuses. Maintenant, je suis une recrue de la Angel Ring Company, armée du classique Pheromone Shot, le Demon Sweeper de Gal * Gun VR , et une paire de lunettes qui m'aideront à voir les démons se désintéresser à l'intérieur de ce campus scolaire propre, en quelque sorte réservé aux filles sauf pour moi.
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À mes côtés se trouve Risu, un échec maladroit d'un pousseur de papier pour la Société qui a besoin de mon aide pour faire de son quota de démons écraser. On nous donne moins d'un mois pour atteindre son objectif, mais je le rencontre dans environ sept jours en jeu. Après cela, je serpente principalement à travers l'histoire en essayant de me rapprocher des deux humains dans ma vie: Nanako, mon meilleur ami d'enfance; et Chiru, le clandestin qui habite à côté.
Les interactions avec les deux filles se résument à moi en leur donnant des collations jusqu'à ce qu'elles m'aiment assez pour faire avancer leur histoire. Nanako et Chiru ont des parcours très différents dans la vie et je suis là pour tout pervertir. Mon personnage est parfois sans vergogne minable, mais bon, les dames semblent l'aimer. Tout comme les camarades de classe auxquels je peux faire appel pour un «rendez-vous» coquin auquel j'accède en répondant aux demandes.
Je ne peux répondre qu'à deux demandes par jour, donc atteindre le quota de Risu avant la fin du temps signifie équilibrer les missions d'histoire avec des quêtes secondaires mettant en vedette mes huées potentielles et les personnages qui reviennent, ou répondre à l'appel d'une fille dans le besoin en échange de son numéro de téléphone. Ces demandes / missions entrent dans l'une des quelques catégories. Il y a les niveaux de tir standard, qui me font encore plaisir aux filles amoureuses avec de petites explosions de mon arme d'amour et libèrent les étudiants possédés par de petits démons. Il y a des missions de garde, qui me placent dans une seule zone où je dois protéger une fille ou un groupe de filles car elles sont attaquées par des démons de difficulté et de taille différentes. Enfin, des missions de recherche m'obligent à localiser un certain nombre d'objets avant la fin du temps imparti. Au début, je méprise la dernière de ces tâches, mais quand je trouve enfin à utiliser tous les contrôles à ma disposition, je viens de les apprécier pour leur valeur de rejouabilité abondante.
Il y a de la variété ici, ce que je ne peux pas dire sur son prédécesseur, Gal * Gun: Double Peace . Il y a aussi un framerate stable et fiable sur le Switch, dont le dernier jeu sur la Vita manquait. C'est fondamentalement la même école que toutes les autres sorties de la série, mais plus propre et poli en utilisant mieux le moteur Unreal 4. Il y a aussi des commandes de mouvement cette fois, mais elles ne sont pas aussi précises que je le souhaiterais. Le curseur peut dériver et le jeu n'enregistre pas très bien les légers mouvements, donc je trouve préférable de pomper ces filles pleines de mon jus d'amour en utilisant un mélange de mouvements et de commandes analogiques.
En comparant Double paix sur la Vita à 2 sur le Switch, ce jeu à main levée joue mieux que le dernier match. Et aller avec un système de progression basé sur la mission plus ouvert est un geste que j'apprécie même si le gain n'est pas aussi étonnant qu'il pourrait l'être. C'est un pas en avant pour la série, mais le contenu qui compte vraiment, les aspects du jeu synonymes du terme ' Gal * Gun ', recule d'un pas.
Gal * Gun: Double Peace a réussi en grande partie parce qu'il n'était pas apologétique dans ce qu'il était. C'était sexy. C'était idiot. C'était à peu près aussi japonais - ou du moins ce que nous, en Occident, percevons comme étant japonais - que le jeu devient. À une époque où les internautes demandaient une meilleure représentation des femmes dans les médias, c'était un rappel qu'il était normal de penser que les filles étaient sexy. C'est pourquoi j'aime ce jeu. C'est pourquoi il est toujours sur ma Vita malgré mon espace de stockage limité. La façon dont il s'est présenté avec enthousiasme est la raison pour laquelle il a obtenu une base de fans suffisamment grande en Occident pour justifier une suite, et pourtant, ce qui a rendu ce jeu merveilleux se sent stérilisé dans Gal * Gun 2 .
Je le dis: ce jeu n'est pas assez pervers. Je n'ai pas mis 40 heures Double paix parce que c'était un tour de montagnes russes sur rails de décors envoûtants. Je l'ai fait parce que le jeu est une combinaison parfaite de sex-appeal débridé et d'une quantité appropriée de sleaze. Oui, je peux utiliser Demon Sweeper pour aspirer littéralement les vêtements des filles, et c'est bien, mais c'est grossier par rapport au voyeurisme effrayant subtil de zoomer sur une fille et de voir ses vêtements devenir légèrement translucides, vous donnant un aperçu des sous-vêtements sous. C'est dans Gal * Gun 2 , tout comme les commandes tactiles.
Mode Doki-Doki dans Double paix sur la Vita était un délice scandaleux car je pouvais littéralement utiliser mes doigts pour faire plaisir à trois filles jusqu'à ce qu'elles soient complètement trempées d'euphorie. Pas ici. Gal * Gun 2 neuters Doki-Doki. Ce n'est qu'une fille à la fois et ce n'est pas une arme que je peux utiliser lorsque je suis submergé par une horde de chaudasses sexy. Au lieu de cela, c'est sa propre mission ou l'une des activités que je peux effectuer avec une fille avec qui j'ai un «rendez-vous». Sans commandes tactiles sur le commutateur, c'est une expérience désinfectée et sans les mains. J'utilise juste le Pheromone Shot pour chasser les démons d'une fille, en enlevant ses vêtements si je réussis assez. J'ai l'impression que cela ne semble pas trop mauvais et peut en fait être assez amusant, mais cela n'a rien à voir avec la façon dont j'ai utilisé mes chiffres pour vraiment le donner aux filles dans le dernier match.
Les changements apportés aux facettes fondamentales du Gal * Gun l'expérience est régressive. Comme si Midway Games mettait du sang dans le premier Combat mortel , puis a décidé MKII que la sueur SNES était la voie à suivre. Est Combat mortel sans sang encore la même expérience? Techniquement oui, mais en réalité non, car un gore gratuit est cousu dans le tissu de cette franchise de la même manière que des manigances sexy sont cousues dans celle-ci.
Rien dans Gal * Gun 2 essaie d'aller au-delà de ce que la série a fait auparavant. De nombreuses pièces ne sont même pas à la hauteur. Changer la structure de la campagne aide à amortir le temps de jeu et c'est toujours une expérience idiote, relaxante et excentrique avec des éléments bizarres qui sont au-delà de l'explication - appuyez sur le bouton moins pour voir de quoi je parle. Mais tout est tellement embourgeoisé et net. Si Gal * Gun: Double Peace était Times Square avant Giuliani avec tous les magasins de porno, les bars à go-go et les doubles homicides occasionnels, Gal * Gun 2 est Times Square après Giuliani où la chose la plus immorale que vous verrez est la section lingerie de Forever 21.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)