review assassins creed
Un temps jovial dans les eaux peu profondes
Quand Drapeau noir a été annoncé pour la première fois, cela ne m'a jamais vraiment frappé à quel point un jeu de pirate en monde ouvert pouvait vraiment être. Étant donné que tant d'itérations passées étaient à l'aise de confiner les joueurs dans des mini-bacs à sable plutôt que de les laisser courir librement, Assassin's Creed IV vraiment gratté cette démangeaison que tant de gens attendaient.
Le spin-off mobile Assassin's Creed: Pirates n'offre pas ce même sentiment de liberté, mais il capture l'essence de la navigation autour provoquant très bien la débauche générale. Vous passerez l'intégralité du jeu dans votre vaisseau, mais si vous avez aimé cet aspect de Assassin's Creed IV , vous allez probablement aimer Pirates .
Assassin's Creed: Pirates (Android, iPad, iPhone (évalué sur un iPhone 5))
Développeur: Ubisoft Paris
Éditeur: Ubisoft
Date de sortie: 5 décembre 2013
PDSF: 4,99 $
Vous incarnez Alonzo, un pirate qui a capté l'intérêt du légendaire La Buse - et après une rencontre fortuite, vous recevez votre propre navire pour faire des ravages dans le monde. Mais l'histoire n'a pas vraiment d'importance dans Pirates , car il ne va jamais vraiment nulle part ou ne touche à aucun point significatif de l'intrigue. Vous courez simplement comme Alonzo en train de faire des trucs de pirates bon gré mal gré, mais le hic, c'est qu'en fait c'est assez amusant. Juste comme Drapeau noir il y a très peu de `` monde réel '' ou de récits basés sur Abstergo, laissant l'attention presque entièrement sur les pirates. En fait, il n'y a même pas de connexion significative `` assassin et templier '' (bien que vous rencontrerez les deux factions), pour le meilleur ou pour le pire.
La voile peut se faire de deux manières, chacune ayant ses avantages. L'un est un style RTS de haut en bas où vous pouvez tracer votre doigt sur une carte vers n'importe quel itinéraire que vous souhaitez - et l'autre est votre traditionnel Assassin's Creed vue «derrière la barre», avec toutes les cloches et les sifflets que le Jackdaw avait en Drapeau noir . La possibilité de basculer entre les deux est très pratique, car je me retrouvais à parcourir des distances avec la vue RTS, puis à revenir à la première personne pour vérifier les environs immédiats.
Bien qu'il n'y ait pas de géant monde ouvert, il y a un certain nombre de bacs à sable miniatures entre lesquels sauter, qui ont tous leurs propres masses terrestres uniques, des trésors à trouver, des navires à combattre et des endroits à découvrir. Vous pourrez également effectuer des missions secondaires comme la course, la voile furtive et bien sûr, aller chercher des quêtes - ces dernières sont heureusement plutôt courtes et pleines d'action. Compte tenu de la qualité des commandes du jeu, j'aurais été bien avec la possibilité de se déplacer et de faire exploser des choses, mais les paramètres supplémentaires sont un ajout bienvenu.
Pour être clair, Assassin's Creed: Pirates n'est pas du tout un simulateur réaliste - alors ne vous y trompez pas pour la prochaine Les pirates de Sid Meier . Le combat réel est un peu un sac mixte, car il n'a presque aucune profondeur. En fait, vous pourriez dire que c'est une expérience d'arcade droite, avec un «bonus d'esquive» géant! icônes à l'écran. Tout ce que vous avez vraiment à faire est de sélectionner un canon quand il est hors de son temps de recharge, de le viser et d'esquiver de temps en temps à gauche ou à droite lorsqu'un bateau ennemi vous tire dessus. Cela dit, cela empêche les combats de s'enliser dans les slog-fests, et vous ne vous retrouverez pas à éviter la confrontation compte tenu de la rapidité de chaque duel. D'un autre côté, le combat peut souvent devenir prévisible et sec, malgré sa courte durée.
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Si vous souhaitez améliorer votre navire, une multitude d'options est disponible, y compris des membres d'équipage qui ajoutent des `` avantages '' uniques à votre navire. C'est addictif de saturer chaque bit d'or dans chaque zone juste pour améliorer votre équipage et votre navire, car les résultats sont tangibles et significatifs. Cela m'a immédiatement rappelé un mécanicien d'équipage plus épuré de Ciel d'Arcadie , ce qui est facilement une bonne chose.
D'une manière ou d'une autre, peut-être par un simple acte de Dieu, Ubisoft n'a pas mis en œuvre un système de microtransaction `` boost for XP '' ou `` monnaie en argent réel '' dans Pirates . Je ne pouvais pas y croire au début, et je les ai recherchés dans une totale incrédulité pendant un certain temps, mais mes efforts ont été infructueux. En conséquence, la progression semble naturelle et ne s'articule pas autour d'une sape de votre argent. Ubisoft, si vous écoutez, faites-le plus souvent et votre public vous aimera pour cela.
Assassin's Creed: Pirates est un jeu très stupide, mais c'est une grande distraction si vous en voulez plus après Drapeau noir . Avec une multitude de contenu, des tonnes de personnalisation et des combats rapides, il n'y a pas un moment ennuyeux dans Pirates . Le fait qu'il n'y ait pas de microtransactions à l'argent pour ruiner l'expérience est la cerise sur le gâteau.