heart forth alicia slips 2018
«Nous nous sommes engagés à soutenir la qualité et à ne pas précipiter les choses»
La métroidvanie prometteuse Heart Forth, Alicia ne sortira pas cette année. Écrivant aux bailleurs de fonds sur Kickstarter, le designer Alonso Martin a cité trois raisons du retard du jeu `` jusqu'en 2018 '':
- ' La première est la quantité de contenu et d'efforts qu'un projet de cette taille exige. Nous sommes une petite équipe qui travaille pour donner vie à un jeu complexe et ambitieux, et même si j'ai impliqué des personnes en qui j'ai confiance pour accélérer des parties spécifiques du développement, à bien des égards, il s'agit toujours d'un projet individuel qui a besoin de son temps de se réunir comme prévu ».
- 'Le deuxième raison est que les outils que nous utilisons pour faire venir le jeu comportent des limitations inhérentes auxquelles nous ne pouvons pas échapper et qui font partie de notre cycle de développement. Parler d'outils, de processus ou détailler l'ensemble de notre flux de travail n'est guère excitant, mais la conclusion est que parfois ces limitations nous obligent à investir du temps supplémentaire sur certains processus. Bien qu'il ne soit pas toujours possible de prédire quand cela se produira, nous nous sommes habitués à ces limitations et nous sommes devenus aptes à les atténuer. Même alors, ils ajoutent au temps de développement du projet ».
- 'Le troisième raison est que plus tôt cette année, je suis tombé sur un épisode de santé que j'ai pris comme réveil. Des périodes prolongées de s'asseoir et de travailler des heures insalubres avaient eu des conséquences néfastes sur mon corps, et on m'a averti que les choses deviendraient sérieuses si je ne changeais pas de cap. Je continue de travailler sur HFA sept jours par semaine, mais selon un horaire raisonnablement plus sain. Ce changement de rythme nécessaire s'est également reflété dans nos ajustements de calendrier ».
Ce dernier point à lui seul aurait suffi.
Mis à part la bande-annonce, il y a une nouvelle démo pour les contributeurs. Il est jouable sur Windows et Mac et comprend `` une action classique et un gameplay metroidvania, l'exploration du premier donjon du jeu, ses mécaniques de combat amusantes, ses énigmes délicates et un combat épique contre un boss avec un démon menaçant nommé Sceadu ''.
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Démo n ° 49 pour tous les contributeurs et les versions pushback (Kickstarter)