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Konami's Suikoden La série est l'un des RPG les plus vénérables et les plus respectés de tous les temps, ce qui est tout un exploit étant donné que certains titres de la série sont devenus des objets de collection si rares et chers que seuls les chanceux et les riches peuvent s'en emparer. La Nintendo DS étant l'un des derniers véritables bastions des RPG japonais, il est logique que Suikoden finirait par trouver son chemin sur la plate-forme portable.
Zodiaque Suikoden s'écarte un peu des jeux principaux, mais il a définitivement le même esprit. Cependant, avec Suikoden les puristes saluent le jeu avec une appréhension cynique, ces débuts sur DS méritent-ils de porter un nom aussi respecté, ou s'agit-il d'une tache bon marché sur l'histoire de la franchise?
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Zodiaque Suikoden (Nintendo DS)
Développeur: Konami
Éditeur: Konami
Sortie: 17 mars 2009
PDSF: 34,99 $
Zodiaque Suikoden raconte l'histoire d'un jeune héros et de ses amis qui découvrent un livre mystérieux en chassant. Après avoir touché le livre, notre héros commence à réaliser des choses étranges sur son monde, comme le fait qu'une forêt est soudainement apparue de nulle part, malgré les affirmations des autres selon lesquelles elle a toujours été là. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, le héros apprend qu'il est un Starbearer et s'embrouille dans une guerre contre un sinistre groupe appelé The Order, qui croit que toutes choses sont prédéterminées et essaie de forcer le monde à croire la même chose.
L'histoire de zodiaque est étonnamment fort malgré ses moments d'ouverture boiteux et est certainement l'un des intrigues JRPG les plus intéressantes que j'ai vues depuis longtemps. Il y a des nuances de gris distinctes, les alliés se révélant ne pas être complètement héroïques et les méchants qui tentent peut-être d'atteindre des objectifs plus nobles que les apparences ne le suggèrent. Malheureusement, l'histoire forte est considérablement affectée par certains dialogues douteux et certains des acteurs de voix les plus pressés que j'ai jamais vus.
On dirait que le dialogue a été enregistré pendant l'heure du déjeuner de quelqu'un, car presque tout le monde semble pressé de finir de parler, s'écartant même parfois de ce que le texte prétend qu'il dit. Dans une scène, le dialogue parlé et le dialogue écrit étaient presque complètement différents, la voix agissant n'ayant aucun sens. Les voix aiguës et la distorsion minuscule signifient également que de nombreux personnages ressemblent à Orko de Maîtres de l'univers , ce qui rend difficile de prendre les scènes au sérieux.
La mauvaise voix agissant met certainement une brèche dans zodiaque 'histoire, mais c'est toujours un tour assez agréable qui devrait aspirer les joueurs dans le monde du jeu. Certains moments sont vraiment excitants, et le commentaire potentiel sur la religion organisée donne une pause pour la réflexion. Le jeu reste également quelque peu léger, ne se prenant jamais trop au sérieux et introduisant une bonne quantité de personnages étonnamment sympathiques.
En ce qui concerne le gameplay, il y a beaucoup de choses qui Suikoden les joueurs trouveront familier. Une grande partie du jeu se déroule dans un château qui grandira lentement et deviendra plus impressionnant avec le temps, à mesure que le héros se forme et dirige une armée contre l'Ordre. Comme d'habitude, vous devrez trouver et recruter 108 alliés qui porteront la marque des étoiles. Beaucoup de ces alliés peuvent rejoindre un groupe et combattre au combat, tandis que certains restent au château et fournissent de l'équipement ou d'autres avantages. D'autres personnages jouent également un rôle de soutien au combat, capables de soigner un allié à la fin d'une manche ou de fournir de nouveaux types de commandes sur le terrain.
Les batailles sont au tour par tour comme vous vous en doutez et assez amusantes, mais depuis longtemps Suikoden les fans seront déçus que votre groupe ne puisse inclure que quatre personnages jouables au lieu de six. Dans un jeu qui met l'accent sur la formation et les relations avec les personnages, il est dommage de voir les nombres restreints. Cependant, si le jeu avait autorisé six personnages, la difficulté aurait dû être augmentée de façon spectaculaire. Même avec quatre personnages, c'est une course généralement facile qui ne devrait prouver aucune résistance aux vétérans endurcis du RPG.
Il y a beaucoup à faire dans le jeu. En plus du scénario costaud et du grand nombre de personnages à recruter, on peut également entreprendre une variété de missions supplémentaires qui ont tendance à rapporter de grandes quantités d'argent ou d'équipement spécial. Certaines de ces missions nécessitent des performances pratiques, tandis que d'autres vous demandent de choisir un certain nombre de personnages pour le faire indépendamment. Dans ce dernier cas, la mission sera remplie après un certain nombre de jours dans le jeu, et le succès dépendra du fait que vous ayez ou non choisi les bonnes personnes pour le travail.
Ces missions spéciales utilisent également les capacités Wi-Fi de la DS. Plus tard dans le jeu, vous rencontrerez un personnage capable de transporter des personnages d'autres «mondes». Ce que cela signifie, c'est que d'autres zodiaque les joueurs peuvent essentiellement «télécharger» leurs propres personnages dans le domaine public, pour être récupérés par d'autres joueurs et utilisés pour diverses tâches dans leur propre monde de jeu. C'est une petite fonctionnalité très intéressante qui aide à donner une impression de communauté à l'expérience, mais elle est assez mal expliquée dans le jeu et prendra un peu de patience pour tout comprendre.
Malgré l'absence de défi important, Suikoden est toujours une expérience toujours amusante. Le jeu donne constamment du pouvoir au joueur, et c'est incroyablement satisfaisant de voir votre château se remplir de nouveaux alliés. Les nombreux moments optimistes du jeu donnent constamment au joueur l'impression que des progrès sont en cours et encouragent à maintenir l'élan. C'est un cas rare où un RPG stimule ses joueurs plutôt que de les écraser, et il faut le féliciter.
Cela dit, le sentiment de progrès est embourbé par quelques ennuis. Le plus notable est le fait que le jeu vous oblige constamment à sortir et à entrer dans votre château lorsque vous sortez dans le monde. Bien que ce ne soit généralement pas un problème, il faut traverser deux écrans assez longs de rien pour entrer et sortir du château, et cela peut devenir incroyablement fastidieux. Le processus allongé ou l'entrée et la sortie n'est également pas nécessaire, et il est difficile de comprendre pourquoi on ne peut pas simplement commencer à l'intérieur du château en entrant depuis la carte du monde.
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Le jeu peut également être assez vague dans ses exigences. Comme déjà expliqué, zodiaque explique mal divers aspects du Wi-Fi, et un certain nombre de missions sont assez mal définies. Parfois, pour progresser, il suffit de courir dans diverses salles du château et d'espérer qu'ils tomberont sur le prochain point de l'intrigue. Bien que je signale des défauts, je ne sais pas non plus pourquoi le jeu vous oblige à faire défiler vers le bas lorsque vous choisissez entre deux options de dialogue. Si vous aimez le premier choix, vous devez faire défiler vers le bas puis vers le haut pour le sélectionner. Vous ne pouvez pas simplement sélectionner le premier comme les jeux normaux.
Visuellement, Konami a choisi d'éviter les graphiques à base de sprites au profit d'une esthétique entièrement en 3D. Sur la DS, c'est généralement une mauvaise chose, et même si zodiaque fait un bon travail avec les polygones, les graphiques semblent beaucoup plus laids qu'ils ne l'auraient fait avec les sprites. C'est dommage, car les personnages et les environnements sont artistiquement bien conçus. La décision de ne pas utiliser l'écran supérieur pour autre chose que de jolies images et statistiques est également discutable. Une carte aurait été très utile, surtout pour le château une fois qu'il sera plus grand. Heureusement, la musique est assez bonne tout au long du jeu, ce qui enlève une partie de la voix.
Il convient également de souligner que, comme de nombreux RPG sur DS, zodiaque n'utilise en option que les commandes de l'écran tactile. Vous pouvez utilisez le stylet pour contrôler le héros et les commandes d'entrée, mais étant donné que les boutons sont tout simplement meilleurs pour de telles tâches, c'est une option que vous n'utiliserez probablement pas.
Les ennuis fréquents du jeu menacent parfois de gêner un bon jeu, mais il est indéniable que Zodiaque Suikoden est vraiment génial. Si vous vous sentez un peu brûlé par la récente série de JRPG décevants, alors zodiaque vaut vraiment la peine d'être ramassé. Cela prend un peu de temps pour vraiment démarrer, mais jusqu'à présent, c'est le meilleur RPG que j'ai joué depuis Lost Odyssey , et bien qu'il ne soit pas toujours vrai de Suikoden C'est un jeu qui mérite heureusement de faire partie de la série, et qui a fait de merveilleux débuts sur DS.
Score: 8.5 - Excellent (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)