destructoid review n
Hé, il n'y a rien de mal à mettre à jour un excellent jeu Flash et à le porter sur d'autres plates-formes. Enfer, cela a très bien fonctionné pour Metanet Software N ; quand Anthony Burch a examiné la version Xbox LIVE, N + , il a jailli sur le titre, le qualifiant de 'plateforme indie ultime'.
Maintenant, le titre fait son chemin à la fois sur la Nintendo DS et la PlayStation Portable, ainsi, N + . Après avoir joué à la version Nintendo DS pendant plus d'une semaine, je peux dire que oui, N + sur l'ordinateur de poche de Nintendo est un jeu de plateforme amusant et addictif. Mais cela justifie-t-il absolument un must buy 'Anthony a donné la version XBLA?
Frappez le saut pour le découvrir.
N + (Nintendo DS)
Développé par Silverbirch Studios, logiciel Metanet
Edité par Atari
Initialement sorti le 26 août 2008
Le concept de N + est simple: c'est un jeu de plateforme sans tous ces éléments d'histoire embêtants ou manœuvres offensives qui caractérisent la plupart des jeux modernes. S'il y a un récit, vous devrez en inventer un, alors voici mon point de vue: vous êtes un ninja qui doit collecter de l'argent afin de sauver un orphelinat en collectant de précieuses orbes d'or tout en naviguant sur un terrain dangereux. Ou, vous essayez de rembourser les prêts étudiants pour rembourser le collège ninja.
Quoi qu'il en soit, N + vous lance plus de 200 niveaux différents, qui doivent tous être parcourus en se déplaçant et en sautant. Et c'est tout. Tout est absurdement simple, mais ses commandes solides et ses sauts basés sur l'élan fonctionnent bien et se sentent bien avec le pavé directionnel DS. Le défi du jeu vient des dispositions de niveau trompeusement difficiles, qui incluent des lasers, des mines et d'autres pièges génériques conçus pour vous empêcher d'atteindre vos objectifs. La difficulté augmente considérablement au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, vous présentant initialement des concepts de jeu très basiques, puis finissant par atteindre des domaines qui semblent presque impossibles à négocier.
Mais voici la grande chose à propos de N + : même quand vous mourez - exploser sur une mine ou rebondir sur la scène comme une poupée de chiffon - vous avez toujours l'impression que c'est de votre faute. Les commandes et la physique du jeu sont suffisamment précises et prévisibles pour que lorsque vous vous trompez, il n'y ait clairement personne d'autre à blâmer que vous-même. Bien sûr, cela peut être difficile pour votre ego, mais cela encourage à perfectionner les chemins à travers les zones, et terminer une étape particulièrement difficile est extrêmement gratifiant.
Malheureusement, au-delà de la satisfaction personnelle, il n'y a pas grand-chose qui vous pousserait à atteindre ce niveau parfait, collectant toutes les pépites d'or du jeu. Le jeu conserve des statistiques, mais pas pour les niveaux individuels; il semble qu'il n'y ait aucun moyen de voir dans quelle mesure vous avez réussi aux niveaux que vous avez franchis. Vous ne pouvez pas voir combien de pièces d'or vous avez manquées, votre score total ou le temps qu'il vous a fallu pour terminer une étape donnée. C'est pour cette raison que je n'ai ressenti aucune raison de faire autre chose que de pousser du début à la fin de chaque niveau, sans aucune envie de vraiment revenir.
C'est une bonne chose que le jeu comporte non seulement un éditeur de niveau complet, mais aussi un moyen de se connecter au réseau Wi-Fi Nintendo pour télécharger et jouer des zones créées par les utilisateurs. Non seulement cette fonctionnalité ouvre-t-elle une valeur de relecture théoriquement infinie pour N + , mais il conserve également des statistiques meilleures et plus motivantes que pour les niveaux fournis avec le jeu. Une fois connecté au réseau, vous pouvez voir non seulement qui l'a créé, mais pas plusieurs fois qu'un niveau a été joué, combien de fois il a été terminé avec succès et votre meilleur temps. De plus, les niveaux peuvent être notés, donc si vous voulez trier la merde, vous pouvez (et compte tenu de la relative facilité d'utilisation de l'éditeur de niveau, il y aura très certainement de la merde).
N + peut également être joué en coopération avec un autre ninja ou en compétition avec jusqu'à trois autres joueurs, mais avec un seul chariot, tester ces modes n'était pas possible. La coopération est une affaire simple, avec deux joueurs travaillant vers la sortie d'un niveau. Les modes compétitifs incluent le mode Domination (posséder autant de commutateurs à un niveau dans un délai donné), le mode Tag et le mode Blitz, où les joueurs se précipitent vers un objectif.
Visuellement, au-delà de l'animation fluide du skinny ninja du jeu, N + n'impressionne pas nécessairement. Ce sont principalement des couleurs plates, avec plus de nuances de gris que toute autre chose, et des angles nets et réguliers constituent la plupart des salles de jeu. Vous pouvez afficher et jouer au jeu sur l'un des deux écrans de l'ordinateur de poche - l'un affiche une vue large et dézoomée de la carte, l'autre vous permet de voir l'action de plus près.
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En ce qui concerne la musique et les effets sonores du jeu, le mieux que je puisse dire est que cela ressemble à un jeu vidéo, ce qui n'est pas nécessairement une bonne chose. 'Bleeps' et 'bloops' caractérisent la plupart des sons du jeu, ce qui serait bien si vous les écoutiez sur un lit de musique écoutable. Malheureusement, la bande originale du jeu est épouvantable et grinçante, probablement la plus odieuse que j'aie entendue dans un titre depuis un certain temps. Permettez-moi de clarifier: la musique elle-même n'est pas mauvaise, avec des rythmes 8 bits assez chauds et des mélodies potentiellement accrocheuses. Le problème: chaque morceau de musique ne dure pas plus de 15 secondes et se boucle continuellement au point où vous serez obligé de baisser votre son avant d'être transporté dans un asile d'aliénés. Heureusement, le jeu vous donne la possibilité de couper complètement la musique (et je pense que c'est l'option par défaut).
Global, N + sur la Nintendo DS est un jeu amusant et raffiné pour ce qu'il est… une collection de courses à obstacles. Mais c'est une expérience polie et serrée, bien sûr, même si je pense que le jeu pourrait bénéficier d'avoir une structure d'objectifs globale plus serrée par rapport à une série ouverte de mini-défis. Pourtant, pour ceux qui recherchent un gameplay difficile et de la taille d'une bouchée, N + contient certains des meilleurs que vous obtiendrez sur la DS.
Résultat: 7,5