bioware continues smooth out mass effect
Le patch 1.06 est disponible sur toutes les plateformes
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Si vous ne jouez pas Effet de masse: Andromède mais attrapez-vous toujours en gardant un œil sur les patchs, vous et moi, mon pote. BioWare a détaillé son dernier patch et ses efforts pour équilibrer le multijoueur.
De manière générale, il y a beaucoup de correctifs pour des choses qui devaient être corrigées: améliorations des scènes cinématographiques, 'en particulier dans les heures d'ouverture du jeu'; les chemins de conversation ne sont pas 'grisés' si une nouvelle boîte de dialogue est disponible; et SAM se tait à propos des e-mails non lus qui n'existent pas, pour n'en nommer que quelques-uns. Mais il y a aussi des changements de qualité de vie comme des emplacements d'enregistrement automatique supplémentaires et une bascule pour le flou de mouvement.
En prime, `` ceux d'entre vous qui ont l'édition Deluxe ou Super Deluxe recevront également deux skins Nomad personnalisés, une nouvelle tenue Pathfinder décontractée et un pack multijoueur exclusif avec une grande chance de recevoir un objet ultra-rare ''.
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Patch 1.06
- Correction d'un problème qui faisait que la difficulté en solo affectait le multijoueur
- Amélioration des performances et de la stabilité
- Diverses améliorations des scènes cinématographiques
- Correction d'un problème où SAM disait à tort à Ryder qu'il avait un nouveau courrier électronique
- Les options de conversation n'apparaîtront plus `` grisées '' si un nouveau contenu est disponible
- Meilleure lisibilité des sous-titres
- Niveau Nexus maximum augmenté à 29
- Améliorations de l'équilibre en solo à des difficultés plus élevées.
- Correction de problèmes avec les animations des joueurs bloquées lors des sauts ou des changements de direction à plusieurs reprises
- Augmentation du nombre de sauvegardes automatiques autorisées
- Les objets spéciaux ne seront pas transférés dans New Game +
- Correction d'un problème où les sous-titres n'apparaissaient pas en attendant à la roue de dialogue si les sous-titres étaient désactivés
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la remise à zéro de l'AVP pour toutes les planètes à l'exception de Kadara
- Les vendeurs d'armes et d'armures ont désormais un inventaire une fois que le joueur a atteint le niveau 61
- Les armures de poitrine ont maintenant des restrictions de niveau
- Les objets bonus, tels que Pathfinder Armor, peuvent désormais être déconstruits
- Le module de résistance à la fusion ne continue plus d'appliquer des dégâts d'esquive une fois non équipé
- Meilleure réactivité des manches de contrôle
- Correction d'un problème d'écrêtage sur la veste décontractée de Sara Ryder
- Ajout d'options graphiques pour basculer le flou de mouvement et la profondeur de champ
- Correction d'un problème où Remnant VI cessait d'attaquer
- Turbocharge n'épuisera pas les munitions de rechange lorsqu'il est utilisé sur une arme avec l'augmentation de dissipateur de chaleur Vintage
- Correction de l'interaction avec le datapad dans la mission Search for the Remnant Drive Core.
- Correction d'un problème où l'escadron ne pouvait pas être relancé s'il était tué par un démon sur le site 2
- Échanger un escadron mort lors d'un chargement ne le fera pas mourir de façon permanente
- Le tram Nexus fonctionne désormais pendant la mission Nexus Reunion même si le joueur n'a pas terminé le prologue
- Correction d'un problème où le joueur pouvait romancer Cora et Peebee
- Correction d'un problème où le joueur pouvait romancer à la fois Vetra et Peebee
- Prendre le chemin de gauche dans le donjon de Havarl ne bloquera pas la progression de la mission Remnant Scanner
- Correction d'un problème sur H-047C où les ennemis pouvaient rester coincés dans un rocher, les rendant impossibles à tuer
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas cacher le casque de Ryder après avoir terminé la mission Ark Natanus
- Correction de la mission brisée de fabrication de bouclier nomade
- Correction de problèmes de santé avec la jambe de l'architecte qui empêchaient la fin du combat
- La mission de fréquence sur Voeld n'est plus bloquée si le joueur quitte la zone après avoir scanné la météorite.
- La mission Missing Science Crew n'est plus bloquée si Ryder tue l'architecte avant d'avoir terminé ses objectifs
- Quitter le Nomad tout en tombant hors des limites n'entraîne plus un écran de chargement infini
- Correction d'un problème où le contrôle de saut Nomad ne remappait pas
- Correction d'un problème où Cora retombait lentement au sol après avoir chargé un ennemi aéroporté
- Amélioration des performances sur Eos lors de l'approche ou du déplacement rapide vers Prodromos
- Le chargement de la sauvegarde automatique ne bloquera pas la progression après la rencontre de Kett près de la station de relais de puissance du site 1
- Le joueur éliminé tombe dans Tempest après avoir chargé les sauvegardes automatiques dans l'espace
- Réduction du coût de l'équipement de l'équipe d'intervention et amélioration de son efficacité
- Un nom Ryder par défaut peut désormais être transféré dans New Game +
- PC - Correction d'un problème où les choix de dialogue se sélectionnaient automatiquement lors de l'utilisation de la souris et du clavier
- PC - Améliorations à afficher lors de l'exécution à différentes résolutions
- PS4 - Correction d'un plantage qui se produisait lorsque j'étais assis dans le menu principal pendant plus de deux minutes
- PS4 - Correction d'un plantage qui se produisait lors du passage du mode multijoueur au menu principal
Multijoueur
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- Correction d'un problème où le joueur s'accroupissait à plusieurs reprises tout en interagissant avec l'appareil
- Le personnage décédé du joueur ne tombe plus à travers le sol après une attaque ascendante dans la zone d'extraction sur Firebase Icebreaker
- Améliorations pour réduire le décalage pour les joueurs et les hôtes
Mass Effect: Notes d'Andromeda Patch 1.06 (BioWare)