an ode original 117992
Je ne vais pas mentir: même si j'ai adoré la partie prolongée que j'ai pu jouer à l'E3 de cette année et que je suis impatient que la journée de travail se termine afin que je puisse déchirer ma copie nouvellement achetée, j'ai des sentiments mitigés à propos de la sortie d'aujourd'hui de Banjo-Kazooie : écrous et boulons . Je suis assez confiant que tout se passera bien (peut-être même très bien !), mais j'ai de si bons souvenirs du jeu original pour la Nintendo 64 qu'il m'est difficile de pleinement mettez-vous derrière le nouveau gameplay de véhicule loufoque de cette suite.
Et l'argument à propos d'une série classique juste évoluant ne fonctionne pas avec moi. Êtes-vous en train de dire honnêtement que personne ne dirait un mot si un nouveau jeu dans le traditionnel Mario série est sortie et il s'est avéré que c'était juste un Mario Kart glorifié avec de légers éléments de plateforme? Les gens se révolteraient ! La tradition va un long chemin concernant les franchises classiques.
Alors que je ne suis pas près cette bouleversé par la nouvelle direction de Banjo-Kazooie, je veux fermer les yeux et me souvenir du bon vieux temps avant de rentrer chez moi et de faire éclater ce nouveau, brillant Écrous et boulons disque dans ma Xbox 360. J'espère que tout se terminera bien, mais, juste au cas où, revenons à une époque où Mario a été temporairement détrôné en tant que roi de la plate-forme par un mignon petit ours et son impertinent copain oiseau.
Tiens ma main et saute pour une ode de fan (hardcore) à l'un des jeux les plus divertissants jamais créés.
Une sortie parfaite
Sorti en 1998 pour la Nintendo 64, Banjo-Kazooie avait de très grosses chaussures à remplir. À peine deux ans auparavant, le monde entier était tombé amoureux de l'adoré par la critique Super Mario 64 . Au cours de ces deux premières années du cycle de vie de la Nintendo 64, de nombreuses entreprises ont tenté de créer des expériences de plate-forme 3D pour rivaliser avec le jeu de lancement classique de la N64, mais ont échoué (certaines lamentablement). Nintendo a construit une manette entière autour Super Mario 64 , pour avoir crié à haute voix – terminer ce match était un exploit presque impossible.
de quel logiciel avez-vous besoin pour créer une application
L'année d'avant Banjo-Kazooie est sorti, le développeur Rare a pris de gros risques avec le battage médiatique qu'il a mis dans son jeu. L'entreprise est même allée jusqu'à dire Banjo-Kazooie serait à la Nintendo 64 ce que Pays de Donkey Kong était à la Super Nintendo. Au moment où 1998 est finalement arrivé, les joueurs du monde entier ne pouvaient plus attendre pour mettre la main sur ce jeu de plateforme attendu.
Heureusement, l'attente en valait la peine.
Comme promis, Banjo-Kazooie a répondu à toutes ses attentes, en dépassant même certaines. Le jeu a été salué par la critique et est devenu l'un des meilleurs vendeurs de la Nintendo 64.
Mais qu'est-ce qui rend le jeu si parfait ? (Oui, je l'ai dit : parfait .)
Commençons par les bases.
Cinq raisons rapides pour lesquelles Banjo-Kazooie est mieux que Super Mario 64
Tout d'abord, permettez-moi de remettre les pendules à l'heure : Super Mario 64 est un chef-d'œuvre absolu et l'un des jeux les plus grands et les plus influents jamais créés.
Mais Banjo-Kazooie est mieux.
Dans un sens Super Mario 64 est un peu comme l'original Guerres des étoiles , avec Banjo-Kazooie être L'empire contre-attaque . Les deux sont excellents - et Guerres des étoiles était une révélation absolue à l'époque - mais tout le monde sait Empire est mieux. C'est comme ça.
Mais qu'est-ce qui fait Banjo tellement mieux que Mario ?
Voici cinq raisons rapides :
Les graphiques
Super Mario 64 n'est pas en reste dans ce département, mais il est indéniable que les couleurs, les textures et la conception globale sont des mondes meilleurs que ceux trouvés dans le jeu de lancement de la Nintendo 64.
Les personnages
Deux mots : Mumbo Jumbo. En fait, fais ça quatre mots: Mumbo Jumbo et Clanker .
Les contrôles
Alors que la plupart des contrôles proviennent directement de Super Mario 64 , Banjo-Kazooie fait tout mieux. L'ajout de Kazooie et de son arsenal de mouvements spéciaux ne fait que pousser l'impressionnant au bord du gouffre.
L'humour
Aussi hilarant que soit Mario (/sarcasme), qui peut oublier Grunty et son acolyte Klungo ? Ou que diriez-vous des bouteilles ? Ou toutes les blagues internes de Nintendo ? Enfer, tout ce qui sort de la bouche de cette salope de Kazooie est incroyablement drôle. La liste se rallonge de plus en plus …
La musique
Oh mon Dieu, LA MUSIQUE - sans doute la chose la plus forte à propos de Banjo-Kazooie . Je paierai 500 $ à quelqu'un s'il peut écouter le thème d'ouverture de Banjo-Kazooie sans un sourire sur leur visage. Vous souvenez-vous comment le thème principal du monde extérieur changeait légèrement en fonction du niveau auquel vous vous trouviez ? Brillant! Toute la musique du Banjo original est si superbe que je voudrais facilement classez-le sur une courte liste de mes bandes sonores de jeux vidéo préférées de tous les temps. C'est vraiment si bon.
Ici, consultez le thème d'ouverture ici pour voir de quoi je parle (et j'assume l'entière responsabilité de tous les tapotements joyeux qui sont sur le point de se produire):
création d'un makefile c ++
Et, oui, vous allez fredonner ça toute la journée.
La grandeur de Mumbo Jumbo
Mis à part l'esthétique de base, Banjo-Kazooie incorporé un mécanisme de jeu qui l'a vraiment aidé à se démarquer de la plupart Super Mario 64 clones. Bien que je dirais que le jeu serait toujours incroyable sans lui, l'inclusion des transformations Mumbo Jumbo a vraiment fait passer la superbe qualité au niveau supérieur.
À la plupart des niveaux, Banjo pouvait entrer dans une hutte appartenant au chaman effrayant Mumbo Jumbo. En se tenant à un endroit spécifique (et avec la bonne quantité de crânes de Mumbo), Mumbo Jumbo transformerait Banjo en une variété de formes - une forme différente pour chaque niveau. Une chose qui était particulièrement cool était la façon dont chaque forme semblait relier le niveau sur lequel se trouvait Banjo : un morse pour le niveau de la glace, un crocodile pour le niveau des marais, et ainsi de suite et ainsi de suite.
Chacune de ces formes se contrôlait complètement différemment et ajoutait une énorme quantité de variété et de défi à un jeu déjà exceptionnellement robuste.
Petit moment de discussion : Quelle a été votre transformation Banjo préférée ?
Collect-A-Thon !
Contrairement à la plupart des gens, j'adore collectionner des choses dans les jeux vidéo. En fait, j'avoue que j'en suis accro.
Et pour un collectionneur invétéré comme moi, Banjo-Kazooie est un rêve devenu réalité.
En plus de l'exigence puzzles et notes de musique , Banjo et Kazooie peuvent collecter Crânes de Mumbo , Jinjo (créatures multicolores qui vous aident éventuellement à vaincre le boss final), morceaux de nid d'abeilles , Améliorations des bouteilles , oeufs bleus , plumes rouges , et plumes d'or .
Atteindre 100 % est une corvée, bien sûr, mais quand le processus est si amusant et gratifiant… qui s'en soucie ? ! Banjo-Kazooie est le jeu rare qui rend la collection vraiment amusante. Et je l'applaudis pour cela.
une bouffée d'air frais
Te souviens-tu de la première fois que tu as joué Banjo-Kazooie ? De l'humour légèrement de travers aux personnages remarquablement mémorables, tout semblait si nouveau et différent. Bien sûr, le gameplay était essentiellement une version plus évoluée de Super Mario 64 , mais le jeu dans son ensemble ressemblait à une bouffée d'air frais.
Repensez à l'incroyable conception de niveau. Vous souvenez-vous du niveau massif qui oblige Banjo et Kazooie à voyager à travers les quatre saisons ? Que diriez-vous de l'émission de quiz remarquablement créative juste avant le boss final ? Et bien sûr le tristement célèbre Stop ‘N’ Swop ! Toutes ces choses, dans mon esprit, sont la définition de parfait le design du jeu. Il n'y a eu qu'une petite poignée de jeux depuis qui ont failli reproduire ce niveau de génie créatif.
Les souvenirs …
Dans deux semaines l'original Banjo-Kazooie sortira sur Xbox Live Arcade (avec sa suite stellaire, mais pas aussi parfaite, Banjo-Tooie , à venir au début de l'année prochaine). Si vous n'y avez pas joué, rendez-vous service et téléchargez-le une fois disponible. Et si vous le pouvez, jouez-y avant de plonger dans Écrous et boulons . Du peu que j'ai joué, il y a de nombreuses références aux deux premiers jeux de la suite Xbox 360. L'humour est si bon et parfois autoréférentiel que vous vous devez d'être aussi informé que possible.
reddit best VPN torrenting
Comme je l'ai déjà dit, j'ai de grands espoirs pour Banjo-Kazooie : écrous et boulons , mais j'ai peur que le charme et, je ne sais pas, ambiance du jeu original pourrait être perdu dans cette traduction technologique.
Si tout se passe bien, je terminerai cette prochaine bataille avec la méchante sorcière Gruntilda en me sentant aussi satisfaite qu'il y a dix ans.
Sinon, j'aurai au moins mes souvenirs extrêmement positifs de l'original pour garder ce sourire sur mon visage.