age empires ii definitive edition lives up its title
Avez-vous wololo?
L'année dernière, Microsoft a publié un remasterisation de l'original Age of Empires d'apparence nulle part. Intitulé `` Definitive Edition '', le port a mis à l'échelle les graphiques jusqu'à une résolution 4K, inclus toutes les campagnes jamais créées pour le titre et nettoyé quelques bords rugueux pour une expérience plus fluide à l'ère moderne. Je pense que personne ne s'attendait au même traitement pour Age of Empires II , ne serait-ce que parce qu'une version HD est sur Steam depuis près de six ans maintenant. Bien que répandu pendant des mois et apparemment confirmé par des communiqués de presse, Age of Empires II Definitive Edition a été officiellement dévoilé lors de la conférence E3 2019 de Microsoft, pour le plus grand plaisir des fans du monde entier.
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Tout en étant un motif de célébration, l'existence de cette nouvelle version a soulevé quelques questions. Comment cela s'améliorerait-il par rapport à la version HD? Est-ce que tout le nouveau contenu créé pour la HD serait intégré Édition définitive ? Seriez-vous toujours en mesure de wololo sur commande? Dans une démonstration à huis clos, j'ai rencontré Adam Isgreen (directeur de la création chez Microsoft Game Studios) et Bert Beeckman (chef de projet pour Age of Empires ) et a obtenu des réponses à toutes ces questions et plus encore.
Sans hésitation, j'ai demandé si tous les différents codes de triche de Age of Empires II serait conservé dans Édition définitive . Ils étaient présents lors de la réédition de l'année dernière, il va donc de soi que vous pouvez éliminer le Shelby AC Cobra et ravager à nouveau les civilisations anciennes. Effectivement, les tricheurs font un retour et aucun d'entre eux n'a changé de ses incarnations classiques. Beeckman a tapé «Comment allumez-vous cela» et a procédé à enrouler l'opposition pour m'apaiser.
En ce qui concerne le contenu réel du jeu, tous les DLC actuellement publiés pour Age of Empires II HD sera présent à Édition définitive . Quelques nouvelles campagnes seront également incluses, ce qui portera le nombre total à plus de 25. Trois nouvelles civilisations sont également ajoutées, ce qui augmente jusqu'à 35. C'est un jeu très dense en contenu, ce qui fait le prix de 20 $ ressembler à un vol. Je ne peux pas croire combien est réellement inclus malgré le fait qu'il ait augmenté au cours des dernières années sur Steam.
En évoquant Steam, Beeckman et Isgreen ont souligné que cette édition et les éditions définitives de l'an dernier seront présentes sur la vitrine de Valve (vous pouvez en fait souhaiter le premier et le deuxième jeux en ce moment). Avec Microsoft abandonnant l'exigence UWA pour les applications sur la boutique Microsoft et embrassant différentes avenues pour vendre des titres, vous ne serez pas limité dans où vous pouvez acheter ce nouveau port. Le multijoueur fonctionnera même entre les deux versions, vous n'aurez donc pas à vous moquer de votre ami pour rester avec une vitrine tandis que tous les autres en sautent sur une autre.
Si vous êtes nouveau dans les jeux RTS, vous serez heureux d'apprendre que de nouveaux tutoriels et défis ont été intégrés dans AoE II DE pour vous mettre au courant. La plus grande difficulté des nouveaux joueurs est d'apprendre à gérer correctement la microgestion, ce qui peut faire ou défaire un match en un clin d'œil. Avec des défis spécialement organisés, vous serez chargé de terminer de petits morceaux de gameplay qui vous familiariseront avec les tactiques de haut niveau, vous évaluant même vos performances afin que vous puissiez vous améliorer. Microsoft a reçu des commentaires de pro Age of Empries II joueurs et ont utilisé leurs résultats comme références pour les défis de niveau Platine, ce qui devrait permettre des réalisations délicates cette fois-ci.
Le changement le plus spectaculaire, cependant, doit être l'IA révisée. Dans les titres RTS classiques et surtout Age of Empires , l'IA ennemie est connue pour être un bâtard tricheur sur les niveaux de difficulté plus élevés. Vos villageois sont également muets comme des briques, ce qui pourrait conduire à des cas où ils mourront en essayant de chasser un sanglier. Dans Édition définitive , vous pouvez mettre ces craintes au lit, car Microsoft a tout peaufiné pour se sentir plus comme si vous faisiez face à des adversaires humains au lieu d'un suzerain omniscient.
Isgreen a expliqué que vous pourrez regarder les rediffusions des matchs de l'IA et apprendre de nouvelles tactiques car elles agiront exactement comme les humains. L'IA n'a accès à aucune information qu'un humain n'a pas depuis le début. Ils devront envoyer des éclaireurs, gérer des fermes et potentiellement faire tuer leurs villageois par des sangliers comme nous. Cela devrait rendre les campagnes beaucoup plus agréables, qui pourraient souvent devenir impossibles à gagner grâce à l'IA fonctionnant à des vitesses super humaines.
Beaucoup de nouveaux changements de qualité de vie sont présents pour amasser des armées géantes et moderniser les bâtiments. Le HUD, bien qu'inspiré par les conceptions de l'original, obtient des informations supplémentaires pour utiliser tous les écrans supplémentaires offerts par les moniteurs HD. Les files d'attente pour les unités seront répertoriées en haut au milieu et vous permettront de les parcourir à l'aide de raccourcis clavier. Les bâtiments individuels auront des compteurs de progression au-dessus d'eux pour vous montrer à quel point les améliorations sont avancées. Les bâtiments auront également de nouveaux effets autour d'eux pour indiquer s'ils sont utilisés ou non (la démo a montré le château principal étincelant, bien qu'il s'agisse d'un graphique d'espace réservé). L'idée est de tenir le joueur informé à tout moment sans avoir à cliquer trop, un problème dont les anciens jeux RTS souffraient énormément.
Si vous ne voulez aucune de ces modifications, vous pouvez choisir de les ignorer complètement. Vous voulez que l'IA continue d'être une douleur dans le cul? Revenez au style classique! Vous voulez microgérer tout et n'importe quoi? Jouez avec les règles d'origine. Comme son titre l'indique, il s'agit vraiment de la «Definitive Edition» de Age of Empires II . Isgreen a même déclaré: «Je veux que la campagne de démonstration E3 soit présente dans la version finale». Ils veulent vraiment que tout soit correct avec celui-ci.
Ils font certainement de leur mieux et cela se voit. Les textures et les sprites sont magnifiques en 4K, mais les utilisateurs de moniteurs ultra-larges ne seront pas laissés dans le froid. Les fréquences d'images déverrouillées ne sont pas une option en raison de la nature des illustrations 2D, mais la fluidité générale de tout a été augmentée d'un cran. Le matchmaking en ligne est géré via Xbox Live, vous pouvez donc compter sur une connexion solide avec vos adversaires. Mixer s'intègre au jeu, vous permettant de sauter dans les flux directement depuis le menu principal. Ceci est une version bourrée.
Juste en écrivant à propos de tout cela, je commence à penser à combien de temps je pourrais perdre Édition définitive . J'ai joué pas mal de Age of Empires II à l'adolescence et ont réussi à ajouter encore 20 heures à la version HD. Ce n'est peut-être pas le jeu RTS le plus moderne du moment, mais quelque chose au sujet du charme simple de ce qu'Ensemble Studios a créé il y a près de deux décennies est tout aussi addictif aujourd'hui qu'il l'était à l'époque. C'est peut-être à cause de la façon dont l'expérience pittoresque se sent empilée contre de nouveaux jeux explosifs, mais j'aime revenir à Age of Empires à des points aléatoires pour obtenir ma correction de stratégie et d'histoire en même temps.
Il n'y a toujours pas de date de sortie ferme pour le remaster, mais Age of Empires II: édition définitive sera disponible sur Xbox Game Pass lors de son lancement cet automne. Je m'attends à ce que la version Steam débarque également en même temps.